Reboot Modern Warfare 2 dari Infinity Ward menghadirkan kembali pengalaman multipemain Call of Duty yang lebih klasik daripada yang telah kita lihat dalam beberapa tahun terakhir, dengan peta yang lebih disesuaikan dengan permainan 6v6 tradisional dan mekanisme gerakan memutar balik. Gameplay Modern Warfare 2 benar-benar terasa menyegarkan kembali ke masa lalu untuk Call of Duty, tetapi sayangnya, paket secara keseluruhan terasa kurang dan kustomisasi senjata terlalu rumit.

Secara keseluruhan, multipemain Modern Warfare 2 adalah penembak cepat yang Anda harapkan. Peta standar diperkecil untuk pertandingan 6v6 tahun ini, jadi ada momen yang kurang tenang dan berkemah, dan Anda hampir selalu menemukan diri Anda berada di tengah-tengah aksi. Modern Warfare 2 juga memutar kembali gerakan yang terlalu cepat dalam beberapa tahun terakhir, tetapi itu tidak berarti Anda tidak dapat memilih gaya bermain run-and-gun. Aspek gimnya juga tidak terlalu tegang, karena gerakannya terasa lebih setara dengan seri Modern Warfare asli daripada versi 2019.

Sliding tidak terasa secepat dan lancar seperti Modern Warfare 2019 dan gerakan bunny-hopping telah sedikit di-nerf sejak versi beta. Anda masih bisa melompat di tikungan, tetapi tidak ada peningkatan kecepatan yang terlalu agresif yang memungkinkan Anda mulai melompat ke seluruh peta. Ini membuat gerakan multipemain terasa lebih membumi dan bergerak lebih lambat daripada beberapa entri terakhir waralaba, yang merupakan perubahan besar. Beberapa tahun terakhir Call of Duty telah membuat sebagian besar basis pemain kasual berada pada posisi yang kurang menguntungkan dalam mencoba melawan hiruk pikuk yang melompat dan meluncur.

Modern Warfare 2 diluncurkan dengan mode, fasilitas, dan killstreak yang khas, tetapi ada beberapa fitur penting yang hilang dari game tahun ini saat diluncurkan. Call of Duty biasanya memberi pemain bagian menu barak dengan papan peringkat dan catatan pertempuran untuk melihat bagaimana kinerja mereka, tetapi barak sama sekali tidak ada di Modern Warfare 2. Ini benar-benar mengecewakan karena saya memiliki beberapa permainan bagus dan beberapa yang cukup buruk, tetapi saya tidak memiliki cara untuk melihat kinerja saya secara keseluruhan. Tidak memiliki statistik untuk menilai kemajuan saya membuat pertandingan terasa semakin kurang memuaskan dari waktu ke waktu. Ya, ini hanya penembak arkade, tetapi tetap menyenangkan bisa melihat apakah saya meningkat, atau mengukur kesuksesan saya di berbagai mode permainan.

Kesalahan lain untuk Infinity Ward adalah bahwa Modern Warfare 2 mengasingkan sebagian besar basis pemain saat peluncuran dengan kurangnya daftar putar hardcore, yang telah diubah namanya oleh pengembang menjadi mode “Tingkat 1” dan mengatakan sekarang akan dirilis pada 16 November dengan peluncuran Musim 1 dan Panggilan Tugas: Warzone 2.0. Ada seluruh komunitas pemain hardcore yang selalu memainkan mode ini saat diluncurkan, yang tidak tahu daftar putar pilihan mereka tidak akan tersedia. Semua fitur yang hilang dan kurangnya daftar putar hardcode ini mengecewakan, karena ini adalah kembalinya menyegarkan ke Call of Duty klasik.

Salah satu kelemahan terbesar Modern Warfare 2019 adalah kumpulan peta yang dirancang di sekitar ruang besar yang dapat digunakan untuk semua mode, berbagai jumlah pemain, dan gaya bermain. Ini menjadi masalah karena multipemain Call of Duty tidak bekerja dengan baik dengan pendekatan satu ukuran untuk semua. Untungnya, Modern Warfare 2 menyediakan peta standar yang dirancang lebih baik dengan mempertimbangkan pengalaman inti 6v6, sementara Ground War memiliki “peta pertempuran” untuk mode skala besar. Ada beberapa peta standar yang juga merupakan bagian dari peta Perang Tanah yang lebih besar, tetapi versi standar peta tersebut masih terasa berukuran sesuai untuk multipemain inti. Misalnya, Mercado Las Almas adalah peta 6v6 yang solid untuk semua mode permainan, tetapi lokasinya juga dapat ditemukan di pengaturan Las Almas di peta Guijarro Ground War.

Ada 10 peta standar dan lima peta pertempuran. Peta menonjol termasuk Mercado Las Almas, yang menampilkan pasar kecil dengan rute cepat. Apa pun mode yang Anda pilih, selalu ada aksi yang terjadi di Mercado. Peta kuat lainnya adalah Crown Raceway, yang merupakan peta malam hari yang dipasang di arena balap Formula 1. Tata letak ini tidak menampilkan desain peta tiga jalur klasik, tetapi tidak terlalu rumit, dan peta mengalir dengan sangat baik di semua mode permainan.

Tentu saja, hampir setiap Call of Duty memiliki satu peta yang tidak populer atau kontroversial, dan tahun ini adalah Perlintasan Perbatasan Santa Sena. Ini memiliki tata letak yang canggung, karena ini hanya jalan raya panjang yang padat dengan mobil. Ada beberapa bangunan kecil di kedua sisi jalan raya, tetapi peta meninggalkan banyak hal yang diinginkan dalam hal variasi. Sebagian besar pertempuran terjadi hanya dengan kemacetan lalu lintas mobil, banyak di antaranya akan meledak karena kerusakan. Hanya dibutuhkan satu granat atau serangan mematikan untuk memicu reaksi berantai dari mobil yang meledak, yang dapat dengan cepat berubah menjadi mematikan.

Berbeda dengan Modern Warfare sebelumnya, yang sebagian besar menampilkan peta menjemukan dengan palet warna pudar, peta Modern Warfare 2 menyertakan lingkungan yang lebih berwarna. Peta-peta ini jauh lebih mudah dilihat daripada pendahulunya, dan variasi lokasi peta serta pop warna membantu menghindari kemonotonan yang berlebihan, membuat semangat peta seperti Crown Raceway dan Mercado sangat dihargai.

Modern Warfare 2 menampilkan 10 mode permainan untuk dipilih dalam multipemain standar. Ini termasuk mode permainan pokok seperti Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, dan Free-For-All, dan semua ini dapat memberikan waktu yang menyenangkan di Modern Warfare 2. Sayangnya, hanya ada dua mode baru yang diperkenalkan di sini disebut Penyelamatan Tahanan dan Knockout, dan mereka meninggalkan banyak hal yang diinginkan dalam hal gameplay objektif.

Penyelamatan Tahanan adalah mode 6v6 yang mengharuskan pemain bergiliran mencoba mempertahankan atau menyelamatkan dua tahanan di peta. Knockout adalah mode berbasis putaran 6v6 yang sangat mirip, dengan putaran cepat dalam pertandingan best-of-five, di mana kedua tim bertarung untuk mendapatkan sekantong uang. Baik Prisoner Rescue dan Knockout adalah mode no-respawn, tetapi pemain dapat menghidupkan kembali rekan satu tim mereka yang jatuh untuk mendapatkannya kembali dalam pertandingan, untuk informasi teknologi menarik lainnya di kopitekno.com.

Kedua mode 6v6 baru itu mengecewakan, dan sayang sekali kedua mode baru yang ditambahkan tahun ini sangat mirip satu sama lain. Knockout atau Prisoner Rescue keduanya bermain dengan cara yang sama, biasanya berpindah ke putaran Team Deathmatch dengan sangat sedikit rekan tim yang mau repot-repot memainkan objektif, yang sering terjadi dalam mode Call of Duty. Kecuali jika ada langkah-langkah untuk membujuk pemain agar memainkan tujuan yang sebenarnya, pertandingan sering kali dapat menyebabkan pesta pembunuhan yang memakan waktu alih-alih skor. Kedua mode tampaknya dimaksudkan untuk memperkenalkan mode non-respawn yang bermain lebih cepat daripada Cari dan Hancurkan, tetapi keduanya tidak memiliki kreativitas nyata dibandingkan dengan beberapa mode Call of Duty sebelumnya, seperti mode Heist mirip Counter-Strike 4 dari Black Ops 4.

Tidak ada mode objektif 2v2 atau 3v3 yang baru, seperti mode Gunfight 2v2 Modern Warfare 2019 atau Champion Hill Vanguard. Gunfight adalah salah satu kejutan yang paling menyenangkan dari Modern Warfare, dan itu memberikan tantangan yang jauh lebih memacu adrenalin dan taktis daripada yang Anda dapatkan dalam jumlah pemain Knockout atau Prisoner Rescue yang lebih tinggi. Tidak hanya Modern Warfare 2 tidak memperkenalkan mode baru seperti ini, tetapi Gunfight juga tidak ada – setidaknya saat diluncurkan.

Ground War kembali untuk mereka yang menginginkan pertarungan lebih besar dari 6v6, sekali lagi menyediakan peperangan skala besar 32v32 yang dimainkan di peta yang luas. Ada dua mode Perang Darat yang tersedia dengan pilihan mode standar atau Invasi. Standard Ground War sangat mirip dengan mode sukses Modern Warfare 2019, berfungsi sebagai pertandingan Dominasi yang sangat besar dengan lima titik kontrol untuk menangkap dan menahan poin. Mode standar ini sangat menyenangkan, dengan pertempuran tank, dukungan udara, pertarungan perahu, dan pertempuran bawah air. Ini benar-benar terasa seperti mode kotak pasir Call of Duty, dan ada sesuatu untuk semua orang di sini. Ground War memiliki kumpulan peta yang sangat kuat, dengan masing-masing menampilkan banyak variasi bangunan dan vertikalitas untuk memenuhi semua gaya bermain dan jenis senjata. Ground War: Invasi, sementara itu, adalah mode ala Team Deathmatch dengan sistem poin yang lebih dari sekadar membunuh untuk mendapatkan skor. Anda juga diberikan poin untuk menembak jatuh musuh atau menghancurkan kendaraan mereka. Sayangnya, ini terasa lebih lemah dari kedua mode tersebut.

Invasi adalah pengalaman 20v20 yang diperkecil, dengan peta Perang Tanah menyusut sesuai dengan itu, memotong area air dan sebagian besar tanah terbuka. Ini membuat Anda terutama bertarung melalui jalan-jalan dan bangunan di titik tengah peta. Mengambil peluang berenang dan kendaraan ekstra sedikit mengecewakan karena pertempuran air adalah ledakan dan bekerja sangat baik untuk Perang Darat. Poin rendah lainnya adalah bahwa Invasi juga diisi dengan bot. Setiap tim memiliki satu set tentara AI, dan ini tidak terlalu menambah pengalaman. AI adalah lawan yang lemah, dan pertarungan itu terasa sangat tidak menguntungkan. Ini juga agak menggelegar untuk dengan mudah mengeluarkan bot, tapi kemudian langsung dihisap oleh pemain manusia yang bergegas di belakang mereka. Ini akan menjadi mode permainan yang paling baik melayani pemain baru yang baru saja terjun ke Call of Duty, tetapi sebaliknya,

Tambahan utama lainnya adalah kemampuan untuk memainkan peta standar Modern Warfare 2 sebagai orang ketiga. Ini adalah playlist terpisah dengan mode respawn campuran. Sebelumnya, dalam tayangan beta kami, saya menyebutkan bahwa saya mengalami sedikit mabuk saat bermain. Untungnya, mode orang ketiga memiliki salah satu perubahan yang paling menonjol dari beta, karena Infinity Ward telah menyesuaikan perspektif saat membidik, jadi Anda hanya akan beralih dari perspektif orang ketiga ke orang pertama saat membidik ke bawah. cakupan lebih dari 4x zoom.

Perubahan perspektif memang membantu, dan saya menemukan diri saya sekarang dapat bermain dan menikmati mode tanpa merasa mual dari pertukaran perspektif yang konstan. Masih ada sedikit karakter bob saat menjadi orang ketiga, tetapi tidak ada yang menghalangi saya untuk bermain. Ini adalah pengalaman yang jauh lebih menyenangkan daripada gaya sebelumnya yang terus-menerus beralih antar perspektif. Dengan beberapa lebih dekat ke perspektif orang ketiga tradisional dari mode Taktis Tim orang ketiga Modern Warfare 2 tahun 2009, ini sekarang terasa seperti daftar putar yang dapat saya lihat sendiri kembali hanya untuk memecah monoton pertandingan standar, dan akan menyenangkan untuk dilihat kulit operator mewah yang akan saya peroleh dari tiket pertempuran di masa depan.

Meskipun Modern Warfare 2 membawa kita kembali ke masa lalu dengan gerakan klasik dan desain peta tradisional, satu komponen yang didorong Infinity Ward lebih jauh adalah fitur kustomisasi senjata Gunsmith. Gunsmith tahun ini menambahkan lapisan kerumitan baru untuk membuka kunci senjata dan menyusun bangunan terbaik. Sistem Platform baru The Gunsmith pada dasarnya dibuat untuk menghilangkan kesibukan membuka lampiran yang sama berulang kali untuk senjata yang berbeda, yang terdengar bagus secara teori, tetapi sebenarnya berakhir dengan jenis sakit kepala yang memakan waktu yang berbeda.

Membuka kunci senjata dan lampiran bukan lagi proses sederhana untuk menaikkan level dan menggunakan senjata yang Anda inginkan. Sebaliknya, Anda terpaksa menggunakan senjata di kelas lain hanya untuk membuka lampiran dan senjata tambahan. Misalnya, saya tidak bisa naik level dan menggunakan M4 untuk mendapatkan semua yang saya inginkan. Beberapa lampiran dikunci di belakang penggunaan dan leveling senapan sniper dan senapan perang. Untuk konteksnya, saya hampir level 48 dari 55, dan masih ada begitu banyak senjata dan lampiran yang terkunci di belakang persyaratan senjata lainnya. Saya ingin sebagian besar senjata saya sudah dibuka di game sebelumnya.

Secara keseluruhan, bagus untuk tidak perlu membuka kunci lampiran yang sama berulang kali, tetapi kerumitan bagaimana seluruh sistem Platform dirancang dapat membuat kewalahan bagi pemain baru atau biasa. Saya bukan penggemar berat penembak jitu atau senapan mesin ringan, tetapi pada dasarnya saya dipaksa untuk menaikkan level mereka untuk mendapatkan beberapa lampiran yang saya inginkan untuk senapan serbu dan senapan mesin ringan. Selain itu, beberapa orang ingin menggunakan satu atau dua senjata pilihan dan tidak ingin menggunakan senjata yang tidak mereka sukai hanya untuk mendapatkan sambungan optik atau laras yang mereka inginkan.

Kompleksitas Gunsmith lainnya berasal dari fitur penyempurnaan baru Modern Warfare 2. Setelah Anda mencapai level maksimal dengan senjata yang dapat disesuaikan, Anda membuka kunci kemampuan untuk menyempurnakan setiap lampiran individu. Misalnya, Anda dapat memilih untuk mengurangi recoil saat menggunakan attachment tertentu, tetapi dengan mengorbankan penanganan senjata. Ini bisa membuat kewalahan bagi pemain biasa, yang tidak ingin khawatir tentang kerumitan membangun “senjata meta”, tetapi ini bagus untuk para fanatik garis keras yang ingin memanfaatkan senjata favorit mereka sebaik-baiknya. Pada catatan lain, Modern Warfare 2 mengembalikan kustomisasi dengan batas lima lampiran, yang turun dari 10 lampiran tahun lalu di Vanguard. Jadi, ini adalah salah satu regresi yang bagus dalam fitur kustomisasi senjata yang terlalu rumit.

Gim ini juga menambahkan jarak tembak, di mana Anda sekarang dapat menguji senjata yang telah Anda habiskan untuk membangun. Ini adalah sesuatu yang telah diminta oleh komunitas, dan sangat bagus memiliki opsi untuk menguji lampiran yang berbeda untuk menemukan sesuatu yang lebih sesuai dengan gaya bermain Anda. Senjata Modern Warfare 2 juga terlihat dan terdengar hebat, dengan animasi isi ulang dan audio tembakan yang setara dengan kualitas bintang Modern Warfare 2019.

Seperti disinggung sebelumnya, Modern Warfare 2 juga menambahkan mekanisme manuver baru, seperti berenang, mantel, dan bergelantungan di tepian atau sisi kendaraan. Fitur-fitur baru ini paling baik digunakan di Ground War, di mana mantling dan ledge-hanging sangat bagus untuk saat Anda terjun payung di gedung dan ingin bermain di atap secara diam-diam. Opsi baru benar-benar dapat membuat beberapa permainan yang menarik, dan akan sangat berguna untuk melompat dan menumpang di bagian luar kendaraan yang sudah penuh.

Operasi Spek

Modern Warfare 2 juga dikemas dengan mode Spec Ops, yang merupakan pengalaman co-op dua pemain dari misi skala besar yang terjadi di Al Mazrah, lokasi peta baru untuk Warzone 2.0. Ada tiga misi yang tersedia dengan lebih banyak lagi yang akan datang setelah peluncuran. Sejauh ini, waktu saya dengan misi ini membuat mode terasa di suatu tempat di antara pengalaman Spec Ops asli di Modern Warfare 2 tahun 2009 dan Modern Warfare 2019. Misi ini sedikit lebih terbuka daripada set piece yang lebih kecil yang digunakan di favorit penggemar. Versi 2009, tetapi reboot ini tidak buggy atau terganggu dengan sistem bibit musuh yang luar biasa yang dimiliki Modern Warfare 2019.

Suatu kali kemunduran yang menyenangkan untuk para penggemar terjadi di Defender: Mt Zaya. Ini adalah mode bertahan hidup yang mengharuskan Anda untuk mempertahankan lokasi dari gelombang musuh yang semakin sulit, dan pengaturan peta adalah versi peta Dome Modern Warfare 3 yang lebih besar, yang juga menampilkan mode bertahan hidup. Di luar itu, bagaimanapun, tidak ada yang menonjol di sini, tetapi ini bisa menjadi pengalaman kerja sama yang menyenangkan dan jeda yang bagus dari pertandingan multipemain.

Spec Ops versi Modern Warfare 2 juga memperkenalkan lapisan baru ke mode dengan Kit, yang seperti memiliki serangkaian pemuatan tunjangan, peningkatan lapangan, dan serangan mematikan yang disesuaikan agar sesuai dengan peran yang Anda pilih. Misalnya, Assault Kit memungkinkan Anda melengkapi pelat baja tambahan, dan menaikkan level Kit akan memberi Anda manfaat tambahan, seperti pengisian ulang yang lebih cepat, perangsang, dan pelat baja tambahan. Anda dapat dengan mudah melewati ketiga misi Spec Ops tanpa harus menggunakan Kit ini sama sekali, tetapi mereka bermanfaat jika Anda menginginkan waktu penyelesaian yang cepat. Mudah-mudahan, Kit akan lebih bermanfaat untuk konten musiman game, karena mereka belum benar-benar merasa layak untuk naik level. Activision mengatakan Kit juga akan digunakan untuk fitur Razia Modern Warfare 2 yang akan datang,

Saya memainkan Modern Warfare 2 di PlayStation 5, dan dua hari pertama sulit dengan sering macet dan macet, tetapi pembaruan telah secara dramatis mengurangi jumlah mogok bagi saya. Yang lain telah mengalami berbagai bug, gangguan Spec Ops, dan fitur seperti ping dan penyetelan senjata saat ini dinonaktifkan karena masalah yang merusak permainan. Mempertimbangkan semua ini, saya masih bersenang-senang bermain Modern Warfare 2, meskipun akhir pekan peluncurannya sulit. Namun, tidak dapat diabaikan bahwa paket keseluruhan tidak memiliki fitur multipemain inti tersebut. Jelas gameplay dan nuansa klasik yang menyimpan pengalaman bagi saya.

Gunplay Modern Warfare 2 dan time-to-kill yang cepat semuanya terasa sangat mirip dengan Modern Warfare 2019. Namun, Infinity Ward jelas meningkat pesat pada apa yang berhasil dan tidak berhasil di game sebelumnya. Peta yang diperkecil pasti menghasilkan kecepatan yang lebih baik, gerakan yang tidak terlalu sibuk tidak terlalu berlebihan, dan semua fitur kemampuan manuver baru membuat game ini begitu menyenangkan dari satu pertandingan ke pertandingan lainnya. Tidak seorang pun harus memuat ke dalam pertandingan yang mengharapkan game ini menjadi seperti Modern Warfare 2 yang asli, tetapi terlepas dari semua masalah, gameplay versi yang di-reboot ini berfungsi sebagai penerus positif untuk Modern Warfare 2019.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *